1.聽得懂,記的住,能轉述2.能個記的住的資訊有三個特性:簡單、意外、具體3.指揮官命令:交付的命令如果都做不了,只能作的那件事情會是什麼。(目的要明確)4.異形--太空版的大白鯊5.恐懼是離開的理由,憤怒是作戰的理由,意外是調整預測的機會,驚慌6.具體-拿著牙刷 vs 拿著米老鼠圖案的牙刷 (後者帶有畫面,增加可信度) Tags: 0 comments 0 likes 0 shares Share this: 玩遊戲不難,做營運好難 About author not provided 痴桌球、好閱讀、愛電玩, 持續追求營運的極致, 不斷探究營運的內容, 因此成立「玩遊戲不難,做營運好難」粉絲團, 希望分享自己對於遊戲與商業上的所見所聞所學,跟大家一起成長! 3055 followers 2860 likes "http://time6688.pixnet.net/blog" View all posts